Reliving Portal u Nvidia Shieldu

Procjena portala za oživljavanje u Nvidia Shieldu

Portal je objavljen sa Valve Orange Box 2007. godine, što je bilo jako davno. Nvidia je nedavno najavila da će objaviti svoju verziju portala za Nvidia Shield, a ljudi su i dalje uzbuđeni zbog toga. Glavno pitanje je kako će se igra implementirati nakon vrlo dugo vremena i hoće li Nvidijina verzija odnijeti originalnoj igri malo pravde. Objavit će se za nekoliko tjedana i svi ga željno iščekuju.

 

Portal

Vjerovatno postoji puno ljudi koji nisu probali igrati Portal kada je objavljen 7 godina prije. Ako ste jedan od tih ljudi, znajte da će se ovaj sigurno naći neki spojler. Naklada priče ide ovako: Vaš lik iz igre, Chell, iznenada se probudi u određenom trenutku u budućnosti i nađe se u Centru za obogaćivanje blende znanstveom. Ovo je zapravo eksperimentalna laboratorija koju kontrolira umjetna inteligencija nazvana Genetic Lifeform and Disk Operating System ili jednostavno GLaDOS, koja vas tada moli da odete na poligon za testiranje kako biste dovršili zagonetke pomoću pištolja portala.

 

A2

A3

 

Zapravo nije pištolj, već samo portali koji stvaraju most između dvije lokacije. Možete prošetati portalima, a također može prevoziti energiju i nežive predmete. Možete bacati vazduh, prebacivati ​​prekidače i izbjegavati odbranu kako biste uspješno otkrili misterije eksperimentalne laboratorije.

 

Nvidia Portal Hopping Experience

Izvorni portal objavljen u 2007-u pružio je potpunu podršku kontrolera, tako da nećete biti zbunjeni s kontrolama u Nvidia Shieldu. Skoro je sličan kontroleru igre prvog lica. Kao alternativa, Portal se može igrati s tipkovnicom i mišem na radnom računalu ako vam više odgovara.

 

Potrebno je strateški odrediti i pažljivo postaviti svoje portale kako biste bili uspješni u igri. Palacicke palice omogucavaju vam da hodate uokolo i gledate, dok su okidaci svi vezani za plavu i narančastu radnju portala. Gumb za akciju nalazi se u desnom braniku (X) dok je skok u lijevom odbojniku (A).

 

Kontrole su dovoljno jednostavne za pamćenje, a ako ste navikli na to, onda to nije ništa drugo. Sve je postavljeno za vas i nema pritužbi na zadane vrijednosti.

 

Source Game Engine

Source game motor korišten je za Portal, a ista je verzija korišćena i za druge poput Half Life 2. Korištenje iste na Android / Tegra 4 platformi veliki je korak naprijed za računarske igre.

 

A4

 

Nvidia Shield u osnovi nudi portal na 5-inčnom ekranu na 720p. Igra izgleda sjajno, a slična je računalnoj verziji. Animacije glatko teče i čak su i teksture čvrste. Malo je zaostajalo na mjestima koja uključuju plamen, ali to je u redu. Naziranje na rubovima objekata jedva je primjetno na Nvidia Shield-u, iako je to pokazatelj da Nvidia nije koristila anti-aliasing. To bi moglo stvoriti neke probleme igrama s većom rezolucijom.

 

A5

A6

 

Učitavanje igre je u Shieldu nešto duže nego u PC-u (potrebno je oko 20 sekundi), možda zato što mobilni uređaji imaju ograničenu propusnost memorije. Nivoi se u međuvremenu učitavaju za otprilike 8 do 10 sekundi. Nije jako dugo, tako da je sve dobro.

 

Source game engine definitivno bi se mogao ispravno pokretati na Android platformi na 720p; malo je upitno može li nositi 1080p s Tegra 4. Tegra K1 to vjerovatno može učiniti, ali 720p u Nvidia Shieldu već dobro funkcionira.

 

presuda

 

 

Portal ima samo 3 do 4 sati igranja, i svaka minuta je odlična - od trenutka kada pokrenete igru ​​do konačnog izazova sa GLaDOS-om. Predivno je iskustvo ponovo doživjeti igru ​​na Nvidia Shieldu. Igra ne razočara - zagonetke su izazovne, šale su smiješne (uključujući prijetnje smrću GLaDOS-a), a robotske kupole i dalje utječu na vas. Odličan dizajn igara Portala i dalje je, nakon svih ovih godina, odličan. Nvidia je sigurno dala pravdu igri. Portal se može kupiti na Shield-u u maju 12 za samo 9.99 $.

 

Da li biste kupili ovu igru?

 

SC

[embedyt] https://www.youtube.com/watch?v=fPyTSrjkZUI[/embedyt]

O autoru

odgovor

greška: Sadržaj je zaštićen !!